quarta-feira, 27 de maio de 2009

Novo site

quarta-feira, 27 de maio de 2009
Agora vocês podem acompanhar o jogo no site: http://www.cutiethegame.xpg.com.br .
Sintam-se a vontade para comentar e falar do jogo. =)

Valeu.

terça-feira, 26 de maio de 2009

Som

terça-feira, 26 de maio de 2009
Aew galeraaaa!!

Este é meu primeiro post no nosso blog por que até então minha parte não havia chego.
Bom minha parte neste projeto será os sons.
A trilha sonora foi desenvolvida pelo amigo do integrante Daniel que por sinal ficou muito boa!
Os efeitos sonoros são bem caracterísitcos a desenhos cartoons acompanhando todo o traço dos desenhos e tambem para acompanhar o projeto ao todo.
Bom é isso aew espero que vocês gostem do nosso jogo e mandem sugestões ou reclamações.

Abraços!!

Diogo Nabarro

terça-feira, 19 de maio de 2009

Versão nova

terça-feira, 19 de maio de 2009
Agora sim galera, o nosso jogo está lindo.
Com som de fundo, conhecido como trilha sonora. Só falta os efeitos especiais.
Tive que retirar as versões bugadas por causa do espaço do servidor. Mas sempre mantendo as mais atuais. E as bugadas nem eram tão interessante (versão 5 e 6)

Segue o link para jogar. LINK VERSAO 8

Valeu

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Algumas Imagens

sexta-feira, 15 de maio de 2009



Opá pessoal... primeiro post meu (Arthur) aqui no blog (:

Ai vai algumas imagens do Cutie, alguns inimigos e umas screens do cenário, feitos por mim e pelo Boina (daniel).


Correndo


Pulando



Inimigos

Com rodas


Voador



Cenários

Primeira fase



Segunda fase

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Bug

quarta-feira, 13 de maio de 2009
Sim, eu sei. Quando você atira no ar e acerta um oponente simplismente o seu boneco voa.
Aqui está a versão sem o bug. Agora vou ficando por aqui.

TESTE 7 SEM O BUG

Quarta versão

KKKKK
Bom tenho que dar risada porque foi meio dificil isso aqui, mas deu tudo certo.
Vou postar duas versões em uma.

Uma para o BOINA, que disse algo parecido com metralhadora. Até que ficou engraçado, mas não jogável, a não ser 4fun mode. =p

TESTE 4 LINK

E essa outra aqui é o meio que eu vou propor para ficar, com um cooldown para que o jogador não saia atirando.

TESTE 5 LINK BUGADO - TESTE 7 SEM O BUG


Eu estava vendo o caso o jogador mantenha pressionado o botão de spaço e o de atirar ao mesmo tempo ele simplismente faz uma coisa engraçado, por isso fiz esta outra versão para tirar isso.

TESTE 6 LINK BUGADO - TESTE 7 SEM O BUG

Lembrando que amanhã sai pelo menos uma fase nova. E pelo que eu estava vendo o chefão também. Quando acabarmos a introdução vai ficar com outra cara o jogo.



Ao som de: Phenomena (Yeah Yeah Yeahs)

terça-feira, 12 de maio de 2009

Terceira Versao

terça-feira, 12 de maio de 2009
Agora com cores modificadas. Programação um pouco mais avançada. E no fim é normal a tela ficar branca por causa que ainda não temos (pronta)a segunda fase.
Como todos estavam falando das vidas no canto da tela e grande, eu diminui e não coloquei no lugar porque haverão outras coisas no topo. mas pelo menos agora está menor.
Vou aproveitar para anunciar o site, temporário: http://psydack.awardspace.info/
Claro que a idéia é melhorar, mas ou fazemos o inter ou fazemos o site, optamos por fazer o inter, claro.
Gostaria de agradecer aos comentários e sugestões.

Ao som de: Wait and Bleed, SLIPKNOT.

NOVO LINK: TESTE 3